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《圣歌》CD计算公式及全部元素产生效果汇总 新技能CD怎么算?新CD与旧CD什么差别?

 互联网 • 2019-02-23 00:07:46  E0
《圣歌》中的速度词条都是CDR,装备速度、全局CDR、Q/E速度、辅助速度、终极技能速度等等。新技能CD怎么算?新CD与旧CD什么差别?但是很多玩家都不太清楚这个新CD应该怎么算,今天小编就给大家带来玩家“ForFunMHW”分享的新技能CD

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1.新技能CD计算公式分享

首先,个人测试认为,所有 速度 词条都是CDR。装备速度,全局CDR(管不管大招不知道)。Q/E速度,辅助速度,终极技能速度。

容易混淆的是充能,充能是指这个技能的可释放库存次数,比如风暴冰片啊就是多次,截击电腿啊就是单次。充能+100%就是多1个库存,可以连续释放两次(此处存疑,我只有一个单充能的技能有充能+100%,不知道本来就多次的技能+100%是只加1次还是翻倍)。

CDR的计算公式,个人研究测试后感觉是这样的:

新CD = 旧CD/(1+X)。X为合计的速度百分比。

我主玩儿截击,拿截击比较大众的主技能:呼风唤雨 来说。7sCD,1充能。如果主词条是:齿轮+100%装备充能。附词条带一些装备速度。那么我就要打造一个100%充能,100%速度的主打电腿的截击。这样就是4s踢3脚,十分爆炸。

这样就需要肝各种CDR的配件和武器,最好还带物理伤害提升的,想一想。。。。谁说圣歌没啥可肝的!!!(然而肝的花样实在有点少,容易疲劳啊。。。。)

再比如截击的辅助技能 标记,29s CD,15s持续。那么就意味着,只需要合计+90%的辅助速度,就可以做到BOSS全程覆盖易伤。目前辅助速度似乎很容易就堆起来了

2.全元素产生效果一览

Fire (Good against Health/Red Bar)Damage over time
火焰燃烧,造成持续伤害(与冰冻冲突)
Ice (Easier to prime with)Freezes
冷冻冰冻目标,控制目标(与火焰冲突)
Thunder (Good against Shields/Blue Bar)Builds up, damage spreads to nearby
电击导电,向周围目标发射电弧
Acid (Good against Armor/Yellow Bar)Reduces resistances
酸蚀降低防御
Impact (Ordinance Damage)
冲击
Blast (Explosives Damage)
爆炸


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